lunes, 29 de abril de 2013

Los IGP Intel Haswell Graphics GT3E/GT3U/GT2/GT1.5

GT3-portada


Los nuevos microprocesadores Intel Core de cuarta generación “Haswell” llegarán oficialmente este martes cuatro de junio del 2013, y prometen un rendimiento por ciclo algo mayor que el de los actuales CPU Core de tercera generación “Ivy Bridge”, y un rendimiento gráfico considerablemente superior.

Los nuevos IGP (Integrated Graphics Processor) Haswell Graphics en sus distintas variantes serán los artífices del gran rendimiento gráfico prometido por Intel, y faltando muy poco para su debut, Intel nos proporciona algunos datos que nos servirán para hacernos una idea del rendimiento gráfico de estos nuevos IGPs, los que estarán basados en la arquitectura gráfica modular Haswell Graphics:

HD Graphics 5200 “Haswell Graphics GT3E”

Antes conocido como GT3+, y ahora con el nombre código oficial: Haswell Graphics GT3E (¿extremo?). Este IGP estará integrado en los SoC Haswell-H (para notebooks de gama alta y PCs todo-en-uno), será la más potente variante y la única acompañada de la tecnología Crystalwell (entre 64 y 128MB de memoria EDRAM con bus de 512 bits en el mismo encapsulado).

Haswell Graphics GT3E (HD Graphics 5200) estará conformado por 40 EUs (160 shader processors), y tendrá un rendimiento comparable al del GPU Nvidia GeForce GT 640 “GK107”.

HD Graphics 5100/5000 “Haswell Graphics GT3U”

Antes conocido como GT3, y ahora con el nombre código oficial de Haswell Graphics GT3U: Este IGP estará integrado en los modelos más potentes de Haswell-MB (notebooks) y Haswell-ULT/Haswell-Y (ultrabooks y tablets).

Intel HD Graphics 5100 y 5000 (ambos con el nombre código Haswell Graphics GT3U) se diferencian únicamente por su frecuencia de funcionamiento, ambos están conformados por 40 EUs (160 shader processors) y tendrán un rendimiento comparable al del GPU AMD Radeon HD 6670 “Turks XT”.

HD Graphics 4600/4400/4200 “Haswell Graphics GT2”

Este IGP estará integrado en los microprocesadores Haswell-MB de gama baja (notebooks) y en Haswell-DT (PC de escritorio) de gama alta.

Intel HD Graphics 4600, 4400 y 4200 se diferencian únicamente por su frecuencia de funcionamiento, y están conformados por 20 EUs (80 shader processors). Intel promete que tendrán un rendimiento muy similar al de los GPUs Nvidia GeForce GT 630 “GK107” y AMD Radeon HD 6570 “Turks Pro”.

HD Graphics 2×00 “Haswell Graphics GT1.5”

El más humilde de los IGP de Haswell, estará integrado en Haswell-DT y Haswell-MB de gama baja (probablemente Core i3, Pentium y Celeron).

Este IGP probablemente use los nombres comerciales HD Graphics 2800 y 2600, diferenciándose únicamente por su frecuencia de funcionamiento, todos ellos conformados por 10 EUs (40 shader processors). Intel promete que tendrán un rendimiento muy similar al del GPU Nvidia GeForce GT 620 (“GF108” o GeForce GT 530 renombrado).




¿Haswell Graphics hará morder el polvo a los APU AMD Richland?

Actualmente el IGP Intel HD Graphics 4000 “Ivy Bridge Graphics GT2” (16 EUs = 64 shader processors), con un rendimiento aproximadamente 5% superior al del GPU Nvidia GeForce GT 520/610 y 10% inferior al del GPU AMD Radeon HD 6450, es el más potente de los IGP de Intel, por lo que el rendimiento gráfico que prometen los IGP Haswell Graphics simplemente suena impresionante, según los GPUs dedicados de Nvidia y AMD con los que Intel los compara.

Para ilustrar el rendimiento que podemos esperar de ellos, hemos elaborado una tabla, reuniendo el rendimiento promedio de varios GPUs dedicados e IGPs (datos tomados de TechPowerUp), los que hemos combinado con una aproximación basada en los datos de rendimiento proporcionados por Intel, junto a los datos estimados del rendimiento del futuro IGP Radeon HD 7660D de Richland (hasta 40% superior al de Trinity según AMD); datos que hemos transformado a porcentajes (IGP Intel HD Graphics 4000 “Ivy Bridge Graphics GT2” = 100%), para su fácil comparación:



Como se aprecia en la tabla, de cumplirse las promesas de rendimiento de Intel y AMD, en esta nueva generación de CPUs/APUs Intel terminaría superando a los APU Richland, ofreciendo un rendimiento ligeramente superior con su IGP HD Graphics 4600 “GT2”, mientras que los IGP HD Graphics 5200/5100/5000 simplemente no tendrían competencia.

Desde hace muchos años AMD ha mantenido la corona del rendimiento gráfico en el segmento de los gráficos integrados y por un amplio margen. Por lo que las cosas podrían ponerse muy interesantes en el mundo de los IGP si es que Intel llegara a hacerse con la corona del rendimiento gráfico en los IGPs.


Ubuntu 13.04 “Raring Ringtail”: 32 vs 64 bits

Ubuntu 13.04 - portada

Hace algunas horas, Canonical presentó su nuevo Ubuntu 13.04 “Raring Ringtail”, la más reciente versión de la distribución Linux: Ubuntu, la que llego cargada de novedades, y disponible para una amplia gama de plataformas, entre ellas la PC.
Desde Phoronix nos traen un muy completo review en el cual evalúan el rendimiento de las ediciones para equipos x86 de 32 y 64 bits, de la más reciente versión de Ubuntu, las que son puestas a prueba en un equipo con la siguiente configuración:
  • Microprocesador Intel Core 2 Duo T5600 (1.83GHz).
  • Tarjeta madre basada en el chipset Intel 945GM (IGP GMA950) + ICH7M.
  • 1GB de memoria DDR2.
  • Disco duro Hitachi 80GB.
Sin más preámbulo, aquí algunos de los test realizados por Phoronix (de los que hemos seleccionado los test cuyos resultados son “mayor es mejor”):



Como se esperaba, en términos generales, la edición a 64 bits de Ubuntu 13.04 mostró un rendimiento superior al de su edición de 32 bits (salvo contados casos), a pesar de que las pruebas se ejecutaron en un equipo con apenas 1GB de memoria, factor que convierte a la edición de 64 bits en una buena alternativa, salvo que poseas un equipo demasiado antiguo cuyo microprocesador no sea compatible con los juegos de instrucciones Intel EMT64 o AMD64/x86-64.
Les recomendamos revisar el review completo en Phoronix.
A continuación un video mostrando algunas de las nuevas características de Ubuntu 13.04:

Link: 32-bit vs. 64-bit Ubuntu 13.04 Linux Performance 

domingo, 28 de abril de 2013

Comandos consola CMD en Windows 8


La inmensa mayoría de los comandos consola Windows 7 funcionan correctamente en Windows 8, solo algunos han sido retirados y muchos de los existentes se han perfeccionado, contando con nuevas opciones que los hacen más poderosos y útiles.

Para ejecutar la consola en la pantalla de inicio solo escribe: CMD + Enter.
Tienes la posibilidad de anclar el Símbolo del sistema a la pantalla de inicio, para eso da un clic derecho en su icono y en la barra inferior escoge: Anclar a inicio.
Tambien puedes abrir el nuevo menú Win-X con las teclas Windows + X y en el menú escoge: Símbolo del sistema, funciona en el modo Modern UI o en el modo Escritorio.

Abrir la consola de CMD en Windows 8

Muchos de los comandos solo funcionan con el Símbolo del sistema como Administrador.
Usa la tradicional herramienta Ejecutar (Windows + R) e introduce: CMD + Enter.


Comandos nuevos agregados a Windows 8

RECIMG
RECIMG permite configurar la imagen que Windows usa en la función Restaurar la PC.
La nueva función de Windows 8 Restaurar la PC (diferente a Restaurar sistema), también conocida como Refrescar, restaura la configuración original de Windows, manteniendo los datos personales y las aplicaciones instaladas desde la tienda.
Con ella no es posible especificar un punto de restauración.
El comando RECIMG permite crear una imagen en un punto específico, para usarla en otra ocasión.

Usar el comando RECIMG en Windows 8 para crear imágenes del sistema
Para crear una imagen del sistema en una carpeta llamada BAK1 usa:
RECIMG /createimage C:\BAK1
Se creará un archivo llamado: CustomRefresh.wim. Para crear y guardar otra imagen es necesario hacerlo en otro directorio.

Para definir una de las imágenes guardadas como la activa usa:
RECIMG /setcurrent C:\BAK3

Para restaurar el sistema a una imagen guardada, abre Configuración con las teclas Windows + I, escoge: Cambiar configuración de PC, en el panel de la izquierda: Uso General, desciende hasta ver la opción: Restaurar tu PC
CHECKNETISOLATION
Herramienta avanzada para probar el funcionamiento de aplicaciones de la tienda de Windows.

FONDUE
Herramienta para descargar, instalar y habilitar características adicionales de Windows, puede ser desde Windows Update u otro origen.

LICENSINGDIAG
Crea un archivo XML con información de la instalación y de la licencia y registro del sistema.

PWLAUNCHER
Permite consultar o cambiar las opciones de inicio de Windows to Go.
Windows to Go es una nueva herramienta para crear una versión portable de Windows 8.
Para que esté disponible es necesario tener instalada la versión Enterprise de este sistema operativo.

REGISTER-CIMPROVIDER
Registra proveedores CIM (Common Information Model)

TPMVSCMGR
Herramienta para crear o eliminar tarjetas inteligentes virtuales TPM

CPUs Intel Core de cuarta generación “Haswell” llegan oficialmente este cuatro de junio

Haswell launch - portada
Intel por fin revela la fecha de lanzamiento oficial de sus nuevos microprocesadores Core de cuarta generación “Haswell”, fecha que coincidiendo con los rumores será el cuatro de junio de este año.

De una forma muy ligada a los cortos intervalos de tiempo en que los microprocesadores procesan alternadamente los múltiples fragmentos de código de las tareas que ejecutan, Intel nos revela que dentro de aproximadamente 3337.2 billones de nanosegundos (927 horas o 38 días con 15 horas o precisamente el cuatro de junio de este año) lanzarán su nueva generación de microprocesadores basados en la micro-arquitectura Haswell.

Los nuevos microprocesadores Core de cuarta generación “Haswell” llegarán inicialmente en sus variantesHaswell-DT (equipos de escritorio socket LGA 1150) y Haswell-MB (notebooks socket PGA 946), y posteriormente se esperan sus variantes con contactos BGA 1168 (Haswell-ULT) y BGA 1364 (Haswell-H).

El martes cuatro de junio probablemente se publiquen los primeros reviews oficiales con estos nuevos microprocesadores como protagonistas, y es probable que estén disponibles desde ese mismo día o a pocos días/semanas después.


miércoles, 24 de abril de 2013

AMD anuncia el fin de la ley de Moore

La empresa cree que el aumento en los costos de desarrollo y el declive en el incremento del poder de cómputo son factores claves. De esta forma se une a la opinión de Michio kaku, quien había señalado a los límites físicos como la causa del fin. 

Para AMD la ley de Moore es insostenible. Mientras tanto otras empresas creen que todavía sigue siendo un patrón de diseño a seguir para sus chips.
Para AMD la ley de Moore es insostenible. Mientras tanto otras empresas creen que todavía sigue siendo un patrón de diseño a seguir para sus chips.


AMD cree que la ley de Moore tiene sus días contados. John Gustafson, encargado de la arquitectura de los productos en AMD ha dicho que la dificultad que tiene la compañía para pasar de chips de 28 nanometros a 20 es un signo del fin.

Según Gustafson la transición está tomando más tiempo del esperado, y va contra lo que la ley de Moore había predicho. Esta opinión es compartida por Michio Kaku, reconocido físico teórico y divulgador científico, que había afirmado que a la ley de Moore le quedaban unos 10 años de vida. La razón para este limite, explicó Kaku, es que los transistores, que han sido reducidos de tamaño continuamente, encontrarían una limitación impuesta por las leyes de la termodinámica y la física cuántica. Para AMD los inconvenientes no son solo de origen técnico, también han descubierto que los nuevos procesos tecnológicos no siempre mejoran la eficiencia a nivel económico. Recientemente la velocidad de las mejoras se ha reducido, porque desarrollar nuevos procesos y construir nuevas fábricas se ha vuelto muy costoso.

La ley de Moore no es principio lógico o natural, sino una observación. Supone que cada dos años la cantidad de transistores en un circuito integrado se duplica. La ley lleva el nombre de Gordon Moore, quien fue el primero en realizar esta observación en 1965 (señalando por entonces el periodo 1958-1965). En su momento Moore predijo que la tendencia continuaría por al menos otros 10 años. Esta tendencia se a cumplido hasta ahora, y en parte es porque la industria la ha tomado como un objetivo necesario. Desde casi su planteamiento, la ley de Moore ha recibido anuncios de su final. Pero solo ahora aparecen signos que le dan cierta validez a dicho temor.

La suerte de Intel parece ser diferente a la de AMD. Mientras AMD parece atascada en los 28 nanómetros, Intel produce en 22 y tiene planes de alcanzar los 14 en 2014. Incluso se habla de reducir el tamaño a 10 nanómetros para 2016. Sin embargo ha sido señalado que mientras los recientes progresos en miniaturización contribuyen a mejorar la eficiencia de energía o lograr mejores gráficos, el poder conseguido no se ha incrementado de la misma manera como lo había hecho con avances anteriores.

Kaku ha señalado que el fin de la ley de Moore podría poner en crisis a todo Silicon Valley si no se encontrará una alternativa. En su opinión una posibilidad es la implementación de transistores moleculares, y un poco más en el futuro la aparición de computadoras cuánticas.

Fuente: Xbit

Las nuevas conexiones USB reemplazarían los cables eléctricos

La energía transmitida pasa de los 10 watts a los 100 watts. De esta manera un dispositivo podría ser alimentado por una conexión USB y en muchos casos también proveer de energía a otros. Esta tecnología produciría ambientes de trabajo y uso hogareño mucho más simples. Se espera que el formato pueda ser un estándar obligatorio con el tiempo.

El uso de las conexiones USB para distribuir energía podría reducir el cableado a la mitad.
El uso de las conexiones USB para distribuir energía podría reducir el cableado a la mitad.
Mucho entusiasmo despertó el anuncio de Intel sobre el modo en que la nueva generación de conexiones USB y su tecnología Thunderbolt podrían duplicar la tasa de transferencia de datos. Pero un detalle técnico igualmente destacable paso algo desapercibido. Con los USB Super Speed 3.0 también se produce un cambio importante en la transferencia de energía de un dispositivo a otro. El cambio es aún mayor en proporción al que se da con los datos, dado que pasamos de 10 watts a 100 watts.  Con este incremento muchos artefactos ya no necesitarían una conexión aparte para la energía, dado que se alimentarían directamente con la conexión USB.

Este capacidad ya existe, pero en una medida mucho menor. Algunos dispositivos pueden funcionar conectados vía USB al CPU, incluso podemos recargar las baterías de otros en un tiempo relativamente corto. Sin embargo, las posibilidades que se abren ahora son mayores. Muchos dispositivos tendrán ahora la posibilidad no solo de consumir energía, sino también de distribuirla. Una notebook será capaz de recibir suficiente energía vía USB para funcionar y enviar audio y video a otros artefactos que, además, funcionarán con la energía que la notebook les transmita.

Jeff Ravencraft, presidente del Foro de Implementadores de USB, ha señalado que esta tecnología podría convertirse en un estándar obligatorio dentro de la Union Europea. El movimiento sería similar a lo ocurrido en su momento con el formato micro USB para los smartphones. La nueva tecnología USB es compatible con los cables y las conexiones ya existentes. Las ventajas que ofrece este avance en la transmisión de energía son varias. La más obvia de ellas es una reducción en el cableado presente en nuestras casas o las oficinas. Por otro lado también hará innecesario el uso de cargadores para los smartphones o las laptops. En general, representa un ambiente mucho más simple para cualquier usuario. Otro punto que vale mencionar es que la nueva generación de tecnología USB es mucho más eficiente en el consumo de energía.

Fuentes:  USB.org


lunes, 22 de abril de 2013

Manuel Fernández designado nuevo Ministro de Ciencia,Tecnólogia e Innovación

El presidente de la República, Nicolás Maduro, nombró como ministro para la Ciencia, Tecnología e Innovación a Manuel Fernández. Entre otros proyectos tecnológicos, Maduro dijo que Fernández continuará en la profundización de la Televisión Digital Abierta (TDA), puesta en marcha en 13 ciudades del país el pasado 21 de febrero.

 
El ingeniero Manuel Fernández se desempeñó hasta ayer como viceministro de Telecomunicaciones del Ministerio del Poder Popular para Ciencia, Tecnología e Industrias Intermedias, y como presidente de la estatal de comunicaciones, Cantv.

Manuel Fernández es Ingeniero en Electrónica egresado de la Universidad Nacional Experimental Politécnica Antonio José de Sucre (UNEXPO) en el año 1993.

Con 16 años de experiencia profesional, Manuel Fernández posee trayectoria gerencial en el sector público, se desempeñó como Presidente de Red TV e integró la Junta Directiva de Cantv entre los años 2007 y 2009.

Entre los años 2001 y 2006, fue vicepresidente de Soporte Técnico de Venezolana de Televisión C.A, entre los años 1999 y 2000, se desempeñó como Gerente Nacional de Transmisiones en Telecaribe.

Entre los años 1993 y 1998, ocupó diversas posiciones técnicas en las empresas Ecuatronix, Omnivisión, Eproserca y CMT.
 

miércoles, 10 de abril de 2013

Intel se queda con procesadores LGA intercambiables con plataforma Skylake


Intel ha actualizado la hoja de ruta a largo plazo, que ahora contiene un detalle muy importante: Los procesadores de LGA (extraíble) versiones están confirmados para la generación Skylake , el sucesor Broadwell.

Socket LGA
Los informes iniciales sobre el fin de intercambiar las CPUs de Intel y soldar nuevos chips directamente a la placa base suscitado reacciones negativas. La novedad bienvenida a los fabricantes de hardware más pequeños, principalmente, pero no como los usuarios que harían actualizar componentes individuales - o cambiar el producto defectuoso.

A continuación, a través de la hoja de ruta de Intel reveló que el socket LGA permanecerá hasta 2016, y las emociones de los usuarios en lugar tranquilo. ¿Qué pasará después de 2016, no estaba claro. Hoja de ruta recién actualizado menciona la existencia de procesadores socket versión generación que aún están en Skylake - es decir, el sucesor Broadwell :

32 nm22 nm14 N · m10nm
Sandy BridgeIvy BridgeHaswellBroadwellSkylakeSkymont



Según fuentes de Taiwán luego lo que Intel tiene previsto revisar la distribución proporcional de la producción de BGA y LGA: Todavía en la primera mitad de 2015 como parte de los procesadores de escritorio debe centrarse el 95% de la LGA (socket) de diseño. Esto se aplica sólo menciona serie Skylake (por supuesto, en el supuesto de que todo va de acuerdo al plan).
Confirmación plataforma LGA por otro lado no ralentiza la aparición de los procesadores reales BGA.Ya con Broadwell debe aparecer diversas soluciones de gama baja y rentable, (como es el caso de los equipos con Intel Atom). Por lo menos hasta finales de 2015, estos productos estarán en minoría.

Tarjeta Madre con procesador Intel Atom BGA.


martes, 9 de abril de 2013

Inauguran en esquina Ibarras tienda Venezuela Productiva



Desde la esquina Ibarras, en la avenida Urdaneta de Caracas, el ministro del Poder Popular para Industrias y vicepresidente para el Área Económica Productiva, Ricardo Menéndez, inauguró ayer el sexto centro de distribución directa Venezuela Productiva.

En el lugar se venderán a precios solidarios computadoras fijas, laptops, tabletas marca VIT, celulares Orinoquia y Vtelca, así como bicicletas Fanabi; todos productos ensamblados en el país, difundió el ente.

Menéndez informó que la creación e instalación de estas tiendas obedece a los lineamientos dejados por el Comandante Hugo Chávez para impulsar el aparato productivo y manufacturero del país, dándole acceso al pueblo a los productos que se ensamblan en Venezuela, directamente desde las fábricas. El objetivo de esta medida es evitar la especulación producto de los intermediarios.

“Antes Venezuela no producía absolutamente nada, todo era importado y hoy, gracias a la Revolución y a las políticas de industrialización del Comandante Chávez, el pueblo puede tener una mejor calidad de vida”, dijo el ministro.

Destacó que hasta el momento se han ensamblado 241 mil computadoras en la planta Venezolana de Industria Tecnológica VIT ubicada en Paraguaná, estado Falcón. Indicó que gracias al convenio con el Gobierno de Portugal, hasta la fecha se han elaborado 24 mil computadoras Canaimas destinadas a estudiantes de primero a sexto grado.
Fuente: CCS 

CANTV incrementará velocidad de su servicio ABA


A partir de este mes la Compañía Anónima Nacional Teléfonos de Venezuela (CANTV) incrementará la velocidad del servicio de Internet de Acceso a Banca Ancha (ABA).

El servicio que garantiza la señal de Intenet, pasará a tener un piso de 1024 kbps (kilobit), así como también ofrecerá un nuevo servicio denominado Plan Mega Productivo, para quienes requieren mayor velocidad, servicio que permitirá navegar a 4 Mb (megabyte) de velocidad.

Por este nuevo promedio del servicio de navegación que alcanzará 1,4 kbps, los usuarios no tendrán que cancelar ningún costo adicional.

Esta migración hacia las nuevas velocidades se llevará a cabo en tres fases. La primera que abarcará a los suscriptores de los planes Productivo y Súper Productivo, la segunda para quienes forman parte del plan Aba por consumo, y la tercera abarcará a los suscriptores de Aba Prepago, Aba Prepago limitado y Aba Inicio.

Más de 1.150.000 suscriptores se han sumado a estos servicios desde la nacionalización de Cantv en el año 2007, cifra que representa un incremento de 177% para alcanzar 1.900.000 usuarios, al cierre de los cinco años de nacionalización de la empresa.

Esta tarde se espera que el vicepresidente Ejecutivo y ministro para la Ciencia, Tecnología e Innovación, Jorge Arreaza, realice los anuncios sobre el aumento de la señal, junto al presidente de Cantv y viceministro de Telecomunicaciones, Manuel Fernández.

La actividad se lleva a cabo en la sede de Cantv, situada en la avenida LIbertador de Caracas.

Fuente: CCS


lunes, 8 de abril de 2013

Estamos a un año de que Windows XP muera oficialmente

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Estadísticas de hace pocos meses atrás mostraban que Windows XP aún estaba instalado en un tercio de todos los PCs del mundo, aunque Windows 7 le superó en cuota de mercado luego de una ardua y larga batalla. Pese a esto, Microsoft desea fervientemente que la gente deje de utilizar el viejo sistema operativo que data de octubre de 2001, por lo que cortarán su soporte oficial el día 8 de abril de 2014 y hoy, a 365 días de aquello, es un buen momento para recordarlo.

Así es, queda sólo un año de actualizaciones de seguridad para Windows XP, tiempo tras el cual dejarán de lanzarse toda clase de paquetes de software que parchen vulnerabilidades de seguridad o corrijan errores en la plataforma, lo que dejará “en el aire” a quienes aún utilicen el producto de aquí a un año más. Además, Office 2003 también pasará a mejor vida exactamente en la misma fecha.

Cabe recordar que las actualizaciones automáticas son vitales para mantener la computadora segura, pues resuelven agujeros por donde “entra” malware que afecta el correcto desempeño del PC, en algo que sólo puede realizar Microsoft y que de abandonarse dicho trabajo, dejará expuestos a los usuarios para que piratas informáticos comprometan la integridad del equipo explotando nuevas vulnerabilidades en el futuro.

Link: techcrunch


Nuevas filtraciones aseguran que Windows Blue se llamará Windows 8.1


La filtración de Windows Blue ocurrida el mes pasado trajo importantes pistas sobre lo que incluirá la nueva versión del sistema operativo; sin embargo, lo que aún quedaba en duda era si ese sería el nombre final con el que Microsoft lo lanzaría. Ya tenemos una respuesta. Desde Twitter y otras fuentes se esta reportrando que el nuevo SO se llamará Windows 8.1, indicando que no se presentará como una nueva versión de Windows, sino como una versión ‘mejorada’ del actual Windows 8.
Aunque la build 9364 ha sido la que más atención ha recibido, la aparente confirmación se encontró en una filtración más reciente que corresponde a la build 9375. Si bien el nombre puede ser cualquiera, sea nombre de colores o números, la nueva pista que esto sugiere es que Microsoft busca llevar la misma estrategia que utiliza con Windows Phone y otras compañías. Esto quiere decir que mientras Windows Phone 7 significa el lanzamiento principal, otras versiones como Windows 7.5 “Mango” solo representan actualizaciones. Lo mismo sucederá con el resto de productos como es la versión para ARM, lo que significa que la siguiente versión para esta plataforma será renombrada como Windows RT 8.1.
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A continuación una captura que confirma lo que ya conocemos hasta ahora de Windows 8.1, antes Windows Blue, incluyendo el nuevo Internet Explorer 11.
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Si esta suposición es correcta todo apunta a que Windows 8.1/Blue será lanzada entre Julio y Agosto de este año, y se espera que antes de este tiempo este disponible una versión Beta. La pregunta ahora, ¿Windows 8.1 será una actualización gratuita o de paga?
Fuente: DailyTech

La Tecnología Hybrid Memory Cube traerá DRAM tri-dimensional – Hasta 15x más ancho de banda

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En un esfuerzo por superar las barreras de la tecnología actual para desarrollar memoria DRAM más eficiente y rápida, un consorcio conformado con más de 100 desarrolladores y compañías del ramo incluyendo a tres de los fabricantes más importantes de memoria (Samsung, Hynix y Micron) anunciaron que han finalizado después de 17 meses de desarrollo la especificación para un estándar global que permita emplear la Tecnología Hybrid Memory Cube (HMC) en el desarrollo de memoria para un amplio rango de aplicaciones de mercado consumidor e industrial.
La Tecnología Hybrid Memory Cube consiste de chips 3D conformados de múltiples módulos (dies) de memoria apilados encima uno de otro arriba de un controlador DRAM los cuales estarán conectados mediante un nuevo silicio denominado VIA (Vertical Interconnect Access), que consiste en atravesar verticalmente cada capa mediante un cable eléctrico. A su vez, la DRAM estará dividida en 16 particiones, cada una con dos canales I/O conectados al controlador. Su principal ventaja es que la interconexión entre capas será más corta y la comunicación entre señales se volverá más rápida permitiendo reducir el consumo de energía hasta 70% y hasta una décima parte el tamaño del módulo final con respecto a productos actuales.
HMC connects CPU


Mike Black, Jefe estratégico de tecnología del equipo Hybrid Memory Cybe de Micron, comenta:
“Tomamos la porción lógica de la funcionalidad de la DRAM y la colocamos dentro del chip lógico que se localiza en la base del conjunto 3D.”
“Este proceso lógico nos permite tomar ventaja de transistores de mayor rendimiento… no solo para interactuar a través de DRAM en la parte superior, sino de una manera más eficiente de alto rendimiento a través de un canal al procesador central.”
“Por lo tanto esa capa lógica sirve tanto como conexión con la interfaz anfitrión así como controlador de memoria para la DRAM de la parte superior.”
Actualmente, la especificación HMC 1.0 esta diseñada para que los fabricantes puedan diseñar chips 3D con capacidades de 2GB y 4GB capaces de entregar un ancho de banda de hasta 320 GB/s, lo que significa más de 20 veces lo que actualmente entrega la memoria DDR3. La otra gran ventaja de este diseño con respecto a la construcción tradicional 2D, es que se han definido dos interfaces físicas para conectar el procesador anfitrión: interconexión short-reach (SR) y ultra short-reach (USR). Esto será particularmente útil para soportar FPGAs, ASICs y ASSPs, redes de alto rendimiento y aplicaciones de medición, donde se espera alcanzar velocidades de 15Gbps a 28Gbps por línea en una configuración de cuatro líneas.


Jim Elliott, Vice Presidente, Planeación de Memoria y Marketing de Producto, para Samsung Semiconducto, Inc., indica:
“El consenso que tenemos entre las compañías principales de memoria y otros más en la industria contribuirá significativamente para el lanzamiento de esta prometedora tecnología,”
“Como resultado del trabajo en el HMCC, los diseñadores de sistemas IT y fabricantes serán capaces de obtener nuevas soluciones de memoria que superarán otras opciones de memoria de hoy en día.”
Aunque los avances en esta tecnología ya son muy avanzados, todavía falta mucho para que lleguen los primeros módulos con chips 3D al mercado. Antes de que eso suceda el consorcio espera poder alcanzar mayores velocidades de transferencias de 10, 12.5 y 15 Gb/s a 28 Gb/s para SR y para 10 Gb/s a 15 Gb/s para USR. Y para que esto suceda primero debe alcanzarse la revisión de la especificación 2.0 que esta programada para el Q1 del 2014.



domingo, 7 de abril de 2013

WhatsApp podría ser comprada por Google por 1.000 millones de dólares


Para despertarse en un domingo no está nada mal la noticia que se ha conocido: la todopoderosa Google podría estar valorando la posibilidad de adquirir la compañía WhatsApp, que posee la aplicación de mensajería más utilizada en todo el mundo, y la cifra que se maneja es de 1.000 millones de dólares.
Según se indica en Digital Trends, las dos compañías ya estarían en negociaciones y que la compra ya ha arrancado, por lo que no estamos en la fase de simplemente ver las posiciones que tienen cada una de las compañías. Además, la fuente indica que la información la ha conocido por fuentes internas de Google. Parece ser, por lo tanto, que la adquisición podría no dilatarse mucho en el tiempo.
En lo que se refiere a la cantidad que se está manejando, los 1.000 millones de dólares, no deja de ser curioso que parece que se está convirtiendo es un “estándar” en este tipo de operaciones, ya que esta fue la cantidad que en su momento la propia Google por YouTube y que Facebook abonó para hacerse con WhatsApp. Sinceramente, la aplicación de mensajería puede valer este precio por la cantidad de usuarios que tiene.
WhatsApp


Razones para la compra
La más importante es que Google no se puede quedar fuera de un mercado como el de la mensajería…. Y aunque tiene servicios que pueden evolucionar bien (incluso los rumores de nombres como Babble se han disparado) la compra de WhatsApp le permitiría posicionarse como el primero de la clase de un plumazo. De esta forma consigue deshacerse de la competencia y “taponaría” el avance de servicios como Line o MessageMe. Sólo en pensar la cantidad de usuarios que tiene la aplicación (por encima de los 250 millones, ya que hace unos años ya se indicaban estas cifras en medios como The Guardian) hablamos de unos números mareantes.
Por lo tanto, esta posible compra sería un jarro de agua fría para aquellos que intentan posicionarse en el mercado de la mensajería (como por ejemplo Joyn), ya que de confirmarse la compra de WhatsApp por parte de Google, puede darse que esta se integre en Android directamente en un tiempo, lo que sería una estocada “hasta la bola” para la competencia. Y en esto de las grandes compras ya sabe a lo que juega.
De confirmarse este movimiento sería realmente impactante para el sector de la movilidad, ya que colocaría a Google en una posición privilegiada ya que aumentaría sus opciones de servicios para los usuarios móviles y se haría con una de las aplicaciones que mayor cantidad de usuarios tienen en la actualidad. Eso sí, habría que ver si el que WhatsApp funcionaría de la misma forma, como por ejemplo sin anuncios, ya que la publicidad es una de las fuentes de ingresos de los de Mountain View… la verdad es que esta unión (bien pagada, por cierto) sería todo un terremoto. 

Vía: Movil Zona

lunes, 1 de abril de 2013

EE.UU. financia sin querer la piratería en red

EE.UU. financia sin querer la piratería en red


Algunos organismos gubernamentales de EE.UU. financian indirectamente la piratería a través de anuncios publicados en una serie de sitios web de intercambio de archivos.

El Laboratorio de Innovación Annenberg (Annenberg Innovation Lab) de la Universidad de California ha publicado su tercer informe dedicado al problema de la publicidad en los sitios web que violan los derechos de autor, según el cual, los anuncios de la Guardia Nacional de EE.UU. y del Ejército de EE.UU. aparecen en supuestos sitios piratas. 

De sus campañas es responsable la agencia Ad Council, una organización sin fines de lucro que supervisa la creación de anuncios de servicio público para el gobierno de EE.UU., incluso las campañas para el Departamento de Justicia de EE.UU., que actualmente trata de conseguir la extradición del Kim Dotcom, acusándolo de piratería. 

Los lugares donde aparecen los anuncios gubernamentales indican, según escribe la revista 'Wired', que es poco probable que las autoridades tengan alguna idea de donde salen sus anuncios. 

"Ellos encargan este trabajo al Ad Council, por lo que dudo que estén al tanto de los detalles", dijo Jonathan Taplin, director del Laboratorio de Innovación Annenberg, a la revista. "El Ad Council podría detener esto solo si [los organismos oficiales] dijeran que no iban a pagar por los anuncios que aparecen en sitios piratas", agregó.

Taplin argumenta que la agencia de publicidad ya ha podido garantizar a sus clientes que su anuncios no aparezcan en los sitios de pornografía, y no entiende por qué no pueden hacer lo mismo con los sitios de piratería.